Arge Spiele
Jahresrückblick 2025 - ARGE Spiele des Bibliotheksverbands Vorarlberg
Das letzte Jahr war für die ARGE Spiele des BVV erneut ein voller Erfolg – Ein Jahr voller Begegnungen, Kreativität und vor allem gemeinsamer Freude an Spielen.
Für interessierte Spielothekar*innen haben wir den Treffpunkt Spiele in Wolfurt organisiert. Die Besucher*innen konnten die aktuellen Spieletrends, sympathisch und kompetent präsentiert von Sabine Schwärzler aus dem Bienenhaus Wolfurt, kennenlernen und gleich ausprobieren. Der Abend boten zudem Raum für gegenseitigen Austausch von Erfahrungen und Wissenswertem zu diesem relevanten Bereich der Bibliotheksarbeit. Vielen Dank auch an Wolfurt für die tolle Organisation!
Auch der Spielemonat Mai war wieder Teil unseres Angebots: Mit ansprechenden Teilnahmekarten, Plakaten und tollen Preisen konnten wir viele unserer Mitgliedsbibliotheken begeistern. Die Möglichkeit Spielen als Medium für Kommunikation, Teambildung und Entspannung ins Zentrum der Aufmerksamkeit der Bibliotheksnutzer zu rücken wurde erfreulicherweise stark genützt.
Auch 2026 werden beide erfolgreichen Formate wieder angeboten. Wir freuen uns auf zahlreiche Teilnahme. Dank großzügiger Spielespenden der Vorarlberger Spielwarenhandlungen und gezielter Ankäufe spannender Spiele für Teilnehmer aller Altersstufen können wir wieder attraktive Preise für den Spielemonat Mai bereitstellen.
Ich möchte an dieser Stelle die Gelegenheit nutzen, auf die Bedeutung des Spiels für Kinder und Erwachsene etwas näher einzugehen:
Spätestens dann, wenn man eine Katze beim (für sie) freudigen Spiel mit einer Maus beobachtet, erkennt man, Spielen ist mehr als bloßer Zeitvertreib! Natürlich geht es ums Gewinnen und Verlieren - aber ebenso um Kommunikation, Teamarbeit und Entspannung.
In einer Zeit, die stark von digitalen Reizen geprägt ist und in der echte Begegnungen oft zu kurz kommen, bieten Brett- und Gesellschaftsspiele einen wertvollen Gegenpol: Sie schaffen Räume für analoge Interaktion, fördern Empathie und regen zum Dialog an. Besonders beim Einsatz von Spielen im Bereich der Leseförderung zeigt sich, dass Spielen als niederschwellige Kulturtechnik, Kreativität, logisches Denken, soziale Kompetenz und Sprachverständnis, ganz ohne Leistungsdruck steigert.
Wir, das Team der ARGE-Spiele (Wilma, Silvia, Petra, Karin und Ingrid), sind überzeugt: Spielen ist nicht nur vergnüglicher Zeitvertreib, sondern ein wertvolles Mittel zur Förderung von Bildung, Gemeinschaft und kultureller Teilhabe.
Deshalb freuen wir uns darauf auch im kommenden Jahr, neue Ideen zu entwickeln, bewährte Formate zu stärken und noch mehr Menschen für das gemeinsame Spiel zu begeistern.
Wenn ihr Fragen, Wünsche und Anregungen habt, wendet Euch gerne direkt an uns….
Für die ARGE-Spiele
Ingrid Preiner